Marché

Les parcelles se transforment et évoluent avec vos activités : champs, bâtiments, chantiers, déboisement... et vous pouvez en extraire des matières premières ou des ressources plus abouties. Discutez de vos trouvailles ici !

Marché

Messagepar Santiago » 17 Mai 2013, 22:12

Quelqu'un sait combien de tentes on peut mettre dans le marché ?
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.
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Messagepar Aeryn » 18 Mai 2013, 09:23

No idea !
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Messagepar Petroi » 18 Mai 2013, 15:14

Il y a 6 patentes ....
J'ai construit deux tentes pour le moment et lancé 2 fois l'activité encore..

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Messagepar Santiago » 18 Mai 2013, 16:33

Donc, au moins 2 tentes. Déjà, on va en faire une, et si le commerce marche bien, on en fera une autre.
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.
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Messagepar Aeryn » 18 Mai 2013, 16:39

Ok !
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Messagepar prolixe » 05 Août 2014, 09:01

Bonjour,
J'ai un petit souçi avec la place du marché.
J'ai déposé toutes les patentes disponibles, je les installent mais bizarrement les points d'expérience de la communauté baissent au lieu d'augmenter...Est ce dû à de double installation ???
Comment savoir quelles patentes ont à déjà installés ?
Merci

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Messagepar Santiago » 05 Août 2014, 10:39

Althiburos a baissé aussi de niveau, mais je ne sais pas à quelle occasion. Pas avec des patentes, c'est sûr. A un moment, j'ai mis un marais salant à la place d'une mine de quartz, c'est peut-être là...
S'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.
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Messagepar prolixe » 05 Août 2014, 16:01

Oui, quand on cherche un marais salant sur une parcelle avec une mine de quartz, le bonus de la mine saute.

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Re: Marché

Messagepar Tibalte » 27 Février 2015, 12:19

Bonjour :)

Est-ce que quelqu'un d'instruit parmi vous pourrez me renseigner sur le principe des marchés ?
En fait, ce qui me trouble, c'est le choix et l'installation de patentes, la taille du marché, et ce qu'impliquent finalement ces critères sur la fonctionnalité d'achat/vente tel qu'on en bénéficie depuis quelques temps (marchés interconnectés avec liste de produits sans restriction a priori)...

Remarquez, dans la maison de recensement/Architecte, je vois qu'on peut "revendre les anciennes patentes" et que le seul bâtiment achetable est "Place de marché". Faut-il en déduire que toutes les subtilités compliquées de taille de marché ont disparues totalement ?
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Re: Marché

Messagepar Tibalte » 27 Février 2015, 12:27

Bon... Je donne moi-même la réponse...
(J'écris avant de rechercher en profondeur, c'est mal...)

Vous pourrez constater que selon la taille du marché le montant maximum de chaque vente varie :

Sur une place de marché : le prix de vente maximum est de 50 deniers par lot
Sur un petit marché : le prix de vente maximum est de 500 deniers par lot
Sur un marché : le prix de vente maximum est de 2500 deniers par lot
Sur un grand marché : le prix de vente n’a plus de maximum

La place de marché initiale s’aménage à l’aide d’un plan de construction du bureau d’architecte (maison de recensement).

Il est possible ensuite de faire évoluer cette place de marché successivement :

En petit marché : dès le niveau 12 de votre communauté – « Faubourg »
En marché : dès le niveau 19 de votre communauté – « Grande Ville »
En grand marché : dès le niveau 22 de votre communauté – « Cité »


Ce tout ceci, j'en déduis :
- Que les patentes sont obsolètes. La croissance du marché ce fait avec le niveau de la communauté.
- Que sur Argos nous bénéficions d'un "vieux" Grand marché sans limitation sur les prix de vente alors que notre communauté est actuellement au niveau 19 seulement. Reliquat du passé j'imagine... A moins que ce soit le terme "Cité" qui prévale (Argos est en effet indiquée comme étant "Cité" malgré son niveau).
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